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Mensagem por fast_Smoke em Qui Jan 26, 2012 1:56 pm

Bom, Assim, em Regras para Líderes, lá tem Todas as Regras Policiais, Vocês poderiam Colocar em "REGRAS" por que ficaria Muito Melhor.




Bom, Queria Pedir oque Vocês Acham de Colocar a Seguinte Regra nas Regras Policiais

- Após o Policial Abordar o Fugitivo, e o Fugitivo Fugir da Abordagem, na Próxima abordagem Não Precisará o Suspeito ter de dar /Handsup, o Policial que o Abordou Anteriormente, Pode Imobiliza-lo e Retirar as Armas, Assim como nas Minhas Regras Policiais, o Suspeito terá Obrigação de se Render, Bom esta Regras Está no meu Manual, acho que nós do FBI podemos usar isto, e Isso Concerteza é Muito RPG, e Benefíciará os Policiais, Más o Server está com 10 Players Mais ou Menos, 8 São Bandidos, 2 São Policiais, então teremos de fazer isto para TENTAR diminuir a Criminalidade do Servidor.
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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Victor Andradew em Sex Jan 27, 2012 3:36 pm

Agora fiquei em dúvida... É F.B.I. ou Policia Federal?
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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Jake_BryanT em Sex Jan 27, 2012 7:28 pm

Ai sim, pois nesse metodo facilitaria muito no nosso trampo e é muito comum na vida real
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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Psycho_Duality em Sex Jan 27, 2012 7:32 pm

Facilita pra você, mas e para o bandido? Chance de defesa: 0
Ja penso se la de boa, vem um loko e pula em vc e tira sua arma, ta certo é RPG é, mas apela demais para um BANDIDO, tem que ter chance de se render, e tbm de se defender, eu sou um que numca vou me rendera um policial.

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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Jake_BryanT em Sex Jan 27, 2012 7:36 pm

Mano quando um bandido e rendido na primeira vez na segunda vez q ele ver policial ele vai ficar aalerta , mas eu acho que gg's tem regras q policias n podem fazer ,
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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Psycho_Duality em Sex Jan 27, 2012 8:10 pm

Mesmo geito vem correndo com keybinder ON ja erá, lek rendido sem chance de defesa.

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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Eric_Nick em Sex Jan 27, 2012 9:31 pm

OS ESKEMA É ASSIM
usar o /m para ABORDAR O BANDIDO SE ELE FUGIR DA UM SU (FUGA) ,PRONTO E SE VER ELE DNV E ELE ESTIVER PROCURADO DESCE A BALA NELE !! ja era , OU VAI DAR /M DNV PARA ELE FUGIR DNV ??

eu faria isso, se ele fugir da abordagem beleza (su fuga) se eu ver ele dnv vou atras dele mandando balah no infeliz : P
pode não ser p certp mais eu faria kk

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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Craig_Duality em Sex Jan 27, 2012 11:17 pm

tipo, do nada ver, o cara já da imo, retira tudo e puf, o cara já tá na merda. sacanagem, o cara tem que definitivamente se render. pronto, nada mais, nada menos. :T

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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por fast_Smoke em Sab Jan 28, 2012 6:43 am

Aff, nao vai c assim q a gente vai chega na 1 vez, vamos abordar e c ele fugir a gente vai saber q o procurado nao é confiavel, para so por isso pq nao aprovao, na vida real é bem pior é rota, bope, pm, exercito td invadindo favela metendo bala em tudo, e c tivesse + pols dq bandido, + 95% do sv é bandido, so pq vcs sao bandido nunca querem ser preso, entao em OP a gente só vai mata sem /m
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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Jake_BryanT em Sab Jan 28, 2012 8:52 am

seria uma boa nois fazemos op e n precisamos de /m , pq na vida real quando um bandido deve alguma coisa e quando ve a policia corre n espera nada de /m entaum essa seria uma boa
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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por Psycho_Duality em Sab Jan 28, 2012 11:13 am

Seguinte, por min essa regra aqui é fail, e a do sem /m em OP tbm, por que da mt erro, como invadir HQ sempre vai ter 1 pra reclamar, então acho melhor continuarmos como está, esta é minha opnião.

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Re: Uma Regra Policial:

Mensagem por fast_Smoke em Sab Jan 28, 2012 12:47 pm

Entao reestruturem as orgs policiais, toda tarde é 1 talvez 2 pols para 9 bandidos
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